生死若可“游戏”,还有什么不可以?
2013-04-08 15:10:57
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生死若可“游戏”,还有什么不可以?

昨天,在石门峰名人文化公园的广场上,上演了电影《非诚勿扰》中“生前告别仪式”的桥段。“逝者”为一名大二女生,她说,想通过体验死亡的过程来感悟生命(武汉晚报331日)。

真是“只有想不到,没有做不到”。现如今,已发展到连“生死”都可以用“游戏”形式阐释其中玄妙,还有什么“参”不透呢?

名义上,石门峰名人文化公园是在让人们“通过体验死亡的过程来感悟生命”的美好,实质上是以此“炒作” 来达到某种“商业目的”。因此,公众的参与支持和反对与阻挠,都毫无异议地为此事件的始作俑者所利用,除非能够置身事外。

进一步讲,作为扮演“逝者”的大学生,源自心底的对生命感悟本不必采取“装死”极端手段。若非“游戏”背后的利益“吸引”,估计花季女生不会愿意体验一把“逝者”情怀,在同学和亲人的泪光中“渐行渐远”。

尽管,在女大学生“逝者”示范下,“当天共有12位市民体验了生前葬礼”,“ 26岁的马先生走上棺木,感受死亡体验”后放言,“躺上去一瞬间,有种恍然大悟的感觉,以后不会再为一些小问题纠结,要乐观对待生活”。

问题是,感悟生命非要靠“生死游戏”来完成?生命尊严已拜倒在现实利益面前,将“生死”都置之度外,坚信“不死不知道,一死真奇妙”!人们不禁要问,“生死”若可游戏,还有什么不可以“游戏”

 
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